jueves, 5 de noviembre de 2015

Unidad 5

Llegamos al final del curso de narrativa digital y este último reto os lo quiero presentar como un cuento, corto, eso, sí, pero es que lo que realmente me ha pasado cuando, desde un mundo nuevo, aparecen nuevas herramientas de trabajo y que estamos dispuestos a estrechar sus lazos con nuestra tarea didáctica.
Os presento un cuento con Powtoon, una de las herramientas que utilizo habitualmente.
En primer lugar os presento la plantilla para generar una idea argumental y su guión narrativo.

Plantilla modelo para “Generar una idea argumental y su guion narrativo”  

Título

(Podremos cambiarlo más adelante)

Lo había olvidado

Sentido

¿Qué queremos transmitir?


Reflexionar sobre la narración digital

Tema

¿De qué va la historia?
(en una frase)

Mi propia historia

Género

¿Real o ficticio?
(seleccionar)


_X_ Real

_ Ficticio

Focalización

¿Qué punto de vista tendrá? (seleccionar)


__ Personal
(se observa la historia desde dentro)


__ Focalización cero (

_X_ Focalización interna
(en primera persona)

Personaje/s

¿Quién/es intervienen en la historia?

1.    El profesor



















Características y rasgos relevantes

1. Un maestro que quiere formarse en las nuevas tecnologías

Tiempo
¿En qué momento transcurre la historia?
 La historia transcurre en la actualidad.



Espacio

¿Dónde, en qué lugar transcurre la historia?

El espacio es mi propia casa, y se amplía a la escuela pública, en mi aula


GUIÓN NARRATIVO (IDEA ARGUMENTAL)

Argumento

Planteamiento
(comienzo de la historia)
Observo, a través de un sueño, los cuentos de la infancia desde la niñez y me despierto con la pregunta de cómo hacer estos cuentos aplicando los conocimientos digitales y aplicarlos a los contenidos del aula.


El problema
(lo que desencadena
el conflicto)
 Aplicar las diferentes herramientas a los cuentos populares y a los contenidos del aula de conocimiento



Nudo y clímax
(el conflicto, crisis)
 El inicio es qué contenidos puedo y debo aplicar a la narrativa digital, qué herramientas utilizaría para llegar al alumnado y motivarlo.


Resolución
(la solución)
Poco a poco descubro la herramienta más apropiada y la aplico en el aula


Desenlace
(el final)
Muchas ideas y herramientas y tiempo para aplicarlas en el aprendizaje del alumnado.
La esperanza y un nuevo camino se abren en el horizonte

 
“Plantilla modelo para generar una idea argumental y guión narrativo”. #EduNarraMooc.
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional

Tras la plantilla he aquí la narrativa digital y espero el final del curso.
https://youtu.be/hbn9UwORMuI

Me he divertido mucho y he aprendido más

martes, 3 de noviembre de 2015

Unidad 4

Siguiendo con mi narrativa digital, sobre el ecositema (Ecosistema de la dehesa) y (La dehesa) me he decidido hacerlo con la herramienta del PlayComic.
Una vez realizada la narración digital para el almnado de quinto lo hemos colgado en la herramienta de trabajo en colaboración Padlet, de la que os dejo este enlace: Padlet
Como herramienta colaborativa solo he encontrado a Magdalena Pastor (Ecosistema Murciano) que ha colaborado en la elaboración de otra narrativa digital sobre los ecosistemas de su tierra, que nos viene como anillo a dedo  para iniciar y sugerir la idea de proyecto eTwinning que queremos iniciar en este curso escolar.
Bueno pues ahí está nuestro reto 4 de la unidad.
Espero que, aunque sencillo puede ser muy práctico para la explicación docente de los ecosistemas.